PPSSPP: Unterschied zwischen den Versionen
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'''PPSSPP''' ist ein freier [[Emulator (Software)|Emulator]] der Handheld-Konsole PlayStation Portable (PSP) von Sony Computer Entertainment. Das Projekt wurde von Henrik Rydgård gegründet.<ref>[http://ppsspp.org/contact.html PPSSPP Contact]</ref>. Rydgård war Mitbegründer des Dolphin Emulators für Nintendo GameCube, Wii und Triforce. PPSSPP steht unter der Lizenz GNU General Public License 2.0 (oder später). | '''PPSSPP''' ist ein freier [[Emulator (Software)|Emulator]] der Handheld-Konsole PlayStation Portable (PSP) von Sony Computer Entertainment. Das Projekt wurde von Henrik Rydgård gegründet.<ref>[http://ppsspp.org/contact.html PPSSPP Contact]</ref>. Rydgård war Mitbegründer des Dolphin Emulators für Nintendo GameCube, Wii und Triforce. PPSSPP steht unter der Lizenz GNU General Public License 2.0 (oder später). | ||
PPSSPP wird für die Betriebssysteme [[Android (Betriebssystem)|Android]], [[Linux]], Mac OS X, [[Microsoft Windows]], Blackberry 10, Symbian und MeeGo / Harmattan vom Entwicklerteam zur Verfügung gestellt. Inoffizielle Ports für Pandora und [[Apple iOS]] existieren. Der Emulator ist in C++ geschrieben und nutzt die Just-in-time-Kompilierung, um den Maschinencode der PSP in den Maschinencode des jeweiligen Betriebssystems zu übersetzen, auf dem der Emulator läuft. Der Audio-Codec ATRAC3plus wird durch die Bibliothek FFmpeg dekodiert.<ref>[http://ppsspp.org/development.html PPSSPP PSP Emulator Development Guide - git, tasks, portability] (abgerufen am 15. Februar 2014)</ref> | PPSSPP wird für die Betriebssysteme [[Android (Betriebssystem)|Android]], [[Linux]], Mac OS X, [[Microsoft Windows]], Blackberry 10, Symbian und MeeGo / Harmattan vom Entwicklerteam zur Verfügung gestellt. Inoffizielle Ports für Pandora und [[Apple iOS]] existieren. Der Emulator ist in C++ geschrieben und nutzt die Just-in-time-Kompilierung, um den Maschinencode der PSP in den Maschinencode des jeweiligen Betriebssystems zu übersetzen, auf dem der Emulator läuft. Der Audio-Codec ATRAC3plus wird durch die Bibliothek FFmpeg dekodiert.<ref>[http://ppsspp.org/development.html PPSSPP PSP Emulator Development Guide - git, tasks, portability] (abgerufen am 15. Februar 2014)</ref> | ||
Am 22. März 2014 wurde Version 0.9.8 veröffentlicht. Am 22. Juli 2014 folgte Version 0.9.9. Unter anderem wird mit Version 0.9.9 das PMP-Videoformat unterstützt und die Savedata-Kompatibilität zur echten PSP wurde verbessert. Weiterhin wurden Codecs für MP3 und AAC hinzugefügt. Seit Version 1.0 kann für jedes Spiel eine eigene Konfiguration gespeichert werden. SDL wurde auf SDL2 aktualisiert und die MSVCRT-DLLs werden für Windows nicht mehr benötigt. Seit Version 1.2 vom 14. Februar 2016 wird unter anderem x86-64 auf Android unterstützt. Das Team des Emulators Dolphin VR brachte am 16. Juni 2016 mit PPSSPP VR eine Version für das Head-Mounted Display Oculus Rift heraus.<ref>[https://dolphinvr.wordpress.com/2016/06/16/ppsspp-vr-playstation-portable-emulator/ PPSSPP VR – PlayStation Portable emulator | Dolphin VR – A Gamecube and Wii Emulator with VR Support, June 16, 2016]</ref> | == Geschichte == | ||
Die erste Version von PPSSPP wurde am 1. November 2012 veröffentlicht.<ref>[http://web.archive.org/web/20130806165311/http://ppsspp.org/ PPSSPP: PSP emulator for Android, iOS, Windows, Linux, MacOSX, Blackberry, Symbian vom 6. August 2013 auf web.archive.org]</ref> | |||
Am 22. März 2014 wurde Version 0.9.8 veröffentlicht. Am 22. Juli 2014 folgte Version 0.9.9. Unter anderem wird mit Version 0.9.9 das PMP-Videoformat unterstützt und die Savedata-Kompatibilität zur echten PSP wurde verbessert. Weiterhin wurden Codecs für MP3 und AAC hinzugefügt. Seit Version 1.0 kann für jedes Spiel eine eigene Konfiguration gespeichert werden. SDL wurde auf SDL2 aktualisiert und die MSVCRT-DLLs werden für Windows nicht mehr benötigt. Seit Version 1.2 vom 14. Februar 2016 wird unter anderem x86-64 auf Android unterstützt. Das Team des Emulators Dolphin VR brachte am 16. Juni 2016 mit PPSSPP VR eine Version für das Head-Mounted Display Oculus Rift heraus.<ref>[https://dolphinvr.wordpress.com/2016/06/16/ppsspp-vr-playstation-portable-emulator/ PPSSPP VR – PlayStation Portable emulator | Dolphin VR – A Gamecube and Wii Emulator with VR Support, June 16, 2016]</ref> In Version 1.5.0 vom 29. November 2017 wurde unter anderem die volle Unterstützung von Vulkan für Android hinzugefügt. | |||
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== Weblinks == | == Weblinks == | ||
* | *https://ppsspp.org/ Homepage von PPSSPP | ||
* | *https://forums.ppsspp.org/ PPSSPP Forum | ||
*[ | *[https://forums.ppsspp.org/showthread.php?tid=1473 PPSSPP Forum - Compatibility List] | ||
*[ | *[https://github.com/hrydgard/ppsspp PPSSPP bei GitHub] | ||
*{{EN-WP|PPSSPP}} | *{{EN-WP|PPSSPP}} | ||
Version vom 2. Dezember 2017, 07:13 Uhr
PPSSPP | |
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Interface von PPSSPP v0.9.1 | |
Maintainer | Henrik Rydgård |
Betriebssystem | Android, Linux, Mac OS X, Windows, Blackberry 10, Symbian, MeeGo |
Programmiersprache | C++ |
Kategorie | Emulator |
Lizenz | GNU GPL 2.0 (oder später) |
Website | ppsspp.org |
PPSSPP ist ein freier Emulator der Handheld-Konsole PlayStation Portable (PSP) von Sony Computer Entertainment. Das Projekt wurde von Henrik Rydgård gegründet.[1]. Rydgård war Mitbegründer des Dolphin Emulators für Nintendo GameCube, Wii und Triforce. PPSSPP steht unter der Lizenz GNU General Public License 2.0 (oder später).
PPSSPP wird für die Betriebssysteme Android, Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, Blackberry 10, Symbian und MeeGo / Harmattan vom Entwicklerteam zur Verfügung gestellt. Inoffizielle Ports für Pandora und Apple iOS existieren. Der Emulator ist in C++ geschrieben und nutzt die Just-in-time-Kompilierung, um den Maschinencode der PSP in den Maschinencode des jeweiligen Betriebssystems zu übersetzen, auf dem der Emulator läuft. Der Audio-Codec ATRAC3plus wird durch die Bibliothek FFmpeg dekodiert.[2]
Geschichte
Die erste Version von PPSSPP wurde am 1. November 2012 veröffentlicht.[3]
Am 22. März 2014 wurde Version 0.9.8 veröffentlicht. Am 22. Juli 2014 folgte Version 0.9.9. Unter anderem wird mit Version 0.9.9 das PMP-Videoformat unterstützt und die Savedata-Kompatibilität zur echten PSP wurde verbessert. Weiterhin wurden Codecs für MP3 und AAC hinzugefügt. Seit Version 1.0 kann für jedes Spiel eine eigene Konfiguration gespeichert werden. SDL wurde auf SDL2 aktualisiert und die MSVCRT-DLLs werden für Windows nicht mehr benötigt. Seit Version 1.2 vom 14. Februar 2016 wird unter anderem x86-64 auf Android unterstützt. Das Team des Emulators Dolphin VR brachte am 16. Juni 2016 mit PPSSPP VR eine Version für das Head-Mounted Display Oculus Rift heraus.[4] In Version 1.5.0 vom 29. November 2017 wurde unter anderem die volle Unterstützung von Vulkan für Android hinzugefügt.
Kompatibilität
Der Emulator wird aktuell (Stand Februar 2015) weiter entwickelt. Spielbar sind bereits Sony-PSP-Spiele wie Wipeout Pulse, Final Fantaxy VII: Crisis Core, Burnout Dominator, Little Big Planet, Monster Hunter Freedom Unite, Worms, Ridge Racer 2, Mortal Kombat, Soul Calibur, Patapon 3, Grand Theft Auto: Vice City Stories, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Gitaroo Man, Gran Turismo Portable, 3rd Birthday, Bust a Move Deluxe, Daxter, Wipeout Pure, Disgaea 2, Sword Art Online, Exit, Ghosts and Goblins, Ace Combat X, Lumines und Persona 3 Portable.[5]
Versionen (Auswahl)
Version | Datum |
---|---|
0.9.8 | 22. März 2014 |
0.9.9 | 22. Juli 2014 |
1.0 | 1. Februar 2015 |
1.0.1 | 26. Februar 2015 |
1.1 | 4. Oktober 2015 |
1.2 | 14. Februar 2016 |
1.2.2 | 19. März 2016 |
1.3 | 17. September 2016 |
1.4 | 31. März 2017 |
1.4.1 | 23. Mai 2017 |
1.5 | 29. November 2017 |
Weblinks
- https://ppsspp.org/ Homepage von PPSSPP
- https://forums.ppsspp.org/ PPSSPP Forum
- PPSSPP Forum - Compatibility List
- PPSSPP bei GitHub
- PPSSPP in der englischsprachigen Wikipedia
Quellen
- ↑ PPSSPP Contact
- ↑ PPSSPP PSP Emulator Development Guide - git, tasks, portability (abgerufen am 15. Februar 2014)
- ↑ PPSSPP: PSP emulator for Android, iOS, Windows, Linux, MacOSX, Blackberry, Symbian vom 6. August 2013 auf web.archive.org
- ↑ PPSSPP VR – PlayStation Portable emulator | Dolphin VR – A Gamecube and Wii Emulator with VR Support, June 16, 2016
- ↑ PPSSPP Screenshots